Opprettet:
06.12.2009 -
Fagoversikt
Utdanningen består av følgende hovedfag:
3D
3D er et viktig fag å kunne, og åpner for nye kreative ideer og løsninger. Faget er stort, og vi tar for oss de ulike undergrenene. Du får innføring i programmet Cinema 4D R12, modellering, teksturering, lyssetting, animasjon, mograph, particles og rendering.
Compositing
For å bli en dyktig 3D-designer må du kunne sette sammen alle elementene i et arbeid slik at sluttresultatet er sømløst og helhetlig. Du skal lære om bl.a. fargekorrigering, fargematching, green screen, cameramapping, set extention og matchmoving.
Visuell kommunikasjon
Dette faget handler om bildespråk, og hvor viktig dette er for en 3D-designer. Studenten lærer om bl.a. fargelære og form, tekst, animasjon og lyd og bildekomposisjon, samt viktigheten av samspillet mellom disse.
Historiefortelling
Du skal lære å fortelle historier med bilde og animasjon. Vi tar derfor for oss viktige grunnprinsipper som storyboarding, animatics og dramaturgi.
Programvareopplæring
Studiet er teknisk krevende, og studenten læres opp i mange programmer som bl.a.: After Effects, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Zbrush og Syntheyes.
Animasjon
Her får studentene innføring i bruken av animasjon for film, TV og andre medier, men også klassisk animasjon. I opplæringen tar vi for oss bl.a. Disneys 12 animasjonsprinsipper, timing, rytme og metoder i programvaren det undervises i.